Nen todos os jogadores saben mas se você jogar uma vez isso mesmo UMA vez não precisa ganhar a partida é só jogar você ganha uma carta grátis a carta é a mesmo para todos os jogadores mas já é uma boa oportunidade pra aumentar seu baralho Atenção a carta as vezes demora a chegar demora até 4 dias no Maximo.
Segunda maneira eu tenho um código promossional de comemoração de dois anos do chaotic game esse código fornece 3 criaturas 2 marrilian e um mipidian no meu caso mais uns 4 mugic e ataques quem quiser o código fale comigo pelo orkut: 123gods@gmail.com
quinta-feira, 7 de janeiro de 2010
terça-feira, 5 de janeiro de 2010
pedido de desculpas
Desculpa ai galera eu não sei muito sobre o over world e danians então eu vou procurar saber mais para continuar passando as dicas e espero q vocês me ajuden que quiser esclarecer duvidas ou fazer perguntas me add no
msn:gods_gordin@ Hotmail.com
ou orkut: 123gods@gmail.com
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Novas dicas agora sobre Mipidians
Criarturas use as criaturas q tem elemento tipo ar e terra se posivel os dois juntos como por exemplo o melke e o vinta na frente e talves qwum ja q ele tem iniciativa comtra oponentes sem invisibilidade ou seja ele pode atacar primeiro na luta se você escolher outro que tenha bastante energia mas não tem elemento que não é dificil de se acahar como o xelfe coloque nele o torwegg de equipamento assin ele ganha elemento ar o faz ele dar 5 pontos a mais em ataques aereos.
Attacks os melhores são paral-eyes, hurlicane pois se a sua criatura tiver tipo as ele da 10 de dano, lightning bust, sleep sting, pebblestorm e se a criatura tiver wind ship de equipamento o dano aumenta, inferno gust, blind fury, tunder shout, coloke principalmente ataques do tipo ar q é um elente q varios mipians tem e se não tiveren ponha um torwegg e ele passara a ter.
Locais escolha locais como o mipediam oasis onde criaturas mipidians ganhan a iniciativa de 10 de dano comtra seu adversario no primeiro ataque, storm tunel la ataques de adicionan 5 pontosao seu ataque, no ravanaugh-grat niciativa: Poder
No início do combate, caso algum jogador controle uma Criatura em combate com o Tipo Elemental Ar, esse jogador poderá olhar para as primeiras três cartas do seu Baralho de Ataques, colocar uma no topo desse baralho e as outras no fim, em qualquer ordem, the runter´s pirimether e sands of the unseen.
Attacks os melhores são paral-eyes, hurlicane pois se a sua criatura tiver tipo as ele da 10 de dano, lightning bust, sleep sting, pebblestorm e se a criatura tiver wind ship de equipamento o dano aumenta, inferno gust, blind fury, tunder shout, coloke principalmente ataques do tipo ar q é um elente q varios mipians tem e se não tiveren ponha um torwegg e ele passara a ter.
Locais escolha locais como o mipediam oasis onde criaturas mipidians ganhan a iniciativa de 10 de dano comtra seu adversario no primeiro ataque, storm tunel la ataques de adicionan 5 pontosao seu ataque, no ravanaugh-grat niciativa: Poder
No início do combate, caso algum jogador controle uma Criatura em combate com o Tipo Elemental Ar, esse jogador poderá olhar para as primeiras três cartas do seu Baralho de Ataques, colocar uma no topo desse baralho e as outras no fim, em qualquer ordem, the runter´s pirimether e sands of the unseen.
La vão as minhas dicas de quais as melhores cartas para se usar no inicio do jogo
Eu não estou dizendo que essas dicas sejam as melhores e nen coisa assim se você acha que tem uma estratégia de jogo melhor manda pra gente então ela será postada
Começando com o underworld o sub mundo
Normalmente os jogares que começam jogan com o baralho de iniciante se prestaren atenção vão ver q ha pelomenos 2 cartas boas e as outras + ou menos ou ruin como por exemplo eu começei com magmon, ulmar, dardemus, gruul, narfall, toxis e skithia. Pra começar voce tem q conhecer bem as abilidades de cada carta sua como por exemplo q o magmon e toxis perden 5 pontos de vida para cada ataque feito oq torna os dois meio ruins mas o magmon é forte e da um acrecimo de pontos a ataques de fogo tipo o dano ia ser 5 mas com o acrecimo pode chagar a 15 e no tanque de lava ele fika ainda mais forte é o lugar mais recomendado para jogar com ele das a melhor combinação pra um jogo 3x3 é dardemos e magmon na frete e outro forte atrás tipo a que tiver mais energia so pro caso de você realmente precisar usa la na batalha se vocé tem uma carta boa de energia mas ela não tem um elemento coloke um equipamento q forneça esse elemento como a maquina infernal que vai dar um acrecimo de 5 pontos em ataques de fogo para a criatura equipada.
Locais os os locais em que o sub mundo começa atacando e que você tenha vantagem tipo o tanque de lava, cidade underworld, o coliseu underworld e Outros que tenham iniciativa underwold ou acresimo de pontos em ataques de fogo.
Attacks use astques principalmente de fogo e viperlash q da 15 de dano garantido não tem muitos ataques ruins então eu vou dizer os q não são bons tipo o Spirit gust, ektospasm, velocitrap, atake de sombras e flashwarp não é que esses ataques sejan ruins mais eles normalmente dão apenas 5 de dano ataques de fogo dão normalmente 10 para criaturas do underworld com elemento fogo ou a maquinha infernal equipada a forse strik tambem é um bom ataque no mais coloke ataques de fogo e bora toka fogo no circo.
qualquer duvida ou pergunta so postar sua pergunta e nos responderemos.
Começando com o underworld o sub mundo
Normalmente os jogares que começam jogan com o baralho de iniciante se prestaren atenção vão ver q ha pelomenos 2 cartas boas e as outras + ou menos ou ruin como por exemplo eu começei com magmon, ulmar, dardemus, gruul, narfall, toxis e skithia. Pra começar voce tem q conhecer bem as abilidades de cada carta sua como por exemplo q o magmon e toxis perden 5 pontos de vida para cada ataque feito oq torna os dois meio ruins mas o magmon é forte e da um acrecimo de pontos a ataques de fogo tipo o dano ia ser 5 mas com o acrecimo pode chagar a 15 e no tanque de lava ele fika ainda mais forte é o lugar mais recomendado para jogar com ele das a melhor combinação pra um jogo 3x3 é dardemos e magmon na frete e outro forte atrás tipo a que tiver mais energia so pro caso de você realmente precisar usa la na batalha se vocé tem uma carta boa de energia mas ela não tem um elemento coloke um equipamento q forneça esse elemento como a maquina infernal que vai dar um acrecimo de 5 pontos em ataques de fogo para a criatura equipada.
Locais os os locais em que o sub mundo começa atacando e que você tenha vantagem tipo o tanque de lava, cidade underworld, o coliseu underworld e Outros que tenham iniciativa underwold ou acresimo de pontos em ataques de fogo.
Attacks use astques principalmente de fogo e viperlash q da 15 de dano garantido não tem muitos ataques ruins então eu vou dizer os q não são bons tipo o Spirit gust, ektospasm, velocitrap, atake de sombras e flashwarp não é que esses ataques sejan ruins mais eles normalmente dão apenas 5 de dano ataques de fogo dão normalmente 10 para criaturas do underworld com elemento fogo ou a maquinha infernal equipada a forse strik tambem é um bom ataque no mais coloke ataques de fogo e bora toka fogo no circo.
qualquer duvida ou pergunta so postar sua pergunta e nos responderemos.
como montar o seu deck
Dependendo como você for jogar aqui estão dicas para montar o seu deck
Para batalhas 1 v 1 :
Criaturas: 1
Battlegear: 1
Mugic: Depende quanto é o custo de mugic de sua criatura
Location: 10
Attack: 20
Para batalhas 3 v 3:
Criaturas: 3
Battlegear: 3
Mugic: 3
Location: 10
Attack: 20
Para batalhas 6 v 6:
Criaturas: 6
Battlegear: 6
Mugic: 6
Location: 10
Attack: 20
Para batalhas 10 v 10:
Criaturas: 10
Battlegear: 10
Location: 10
Attack: 20 ou mais
ps: no próximo post eu dou dicas de quais cartas são melhores para iniciantes
Para batalhas 1 v 1 :
Criaturas: 1
Battlegear: 1
Mugic: Depende quanto é o custo de mugic de sua criatura
Location: 10
Attack: 20
Para batalhas 3 v 3:
Criaturas: 3
Battlegear: 3
Mugic: 3
Location: 10
Attack: 20
Para batalhas 6 v 6:
Criaturas: 6
Battlegear: 6
Mugic: 6
Location: 10
Attack: 20
Para batalhas 10 v 10:
Criaturas: 10
Battlegear: 10
Location: 10
Attack: 20 ou mais
ps: no próximo post eu dou dicas de quais cartas são melhores para iniciantes
segunda-feira, 4 de janeiro de 2010
Eae galera! bem vindos
Bom espero q aproveitem ao Maximo o meu, não, o nosso site feitos para tirar duvidas e postar dicas sobre o jogo chaotic Training card game!
Beleza então eu conto com a ajuda de todos para o melhor desenvolvimento do nosso Blog, você podem mandar dicas, me ajudar a responder perguntas já que eu também não sou ''o cara'' que sabe tudo de chaotic sempre tem alguém que sabe mais e pode ensinar também.
é isso então espero q aproveitan o blog e não deichen de interagir com ele.
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Historia de Perim
Essa é pra enriquecer os conhecimentos dos mais interessados sobre o mundo do desenho chaotic a chamada perim.
Fim... Mas a história continua sendo feita.
História do surgimento de Perim:
Maxxor disparou três tiros rapidamente do seu Liquilizer, fazendo Danian correr a procura de cobertura. Ele sabia que o inseto pediria socorro. Sozinhos eles não eram grande coisa, mas um enxame de Danians era um inimigo impiedoso. Naquele exato momento, eles eram a menor de suas preocupações.O Olho de Maelstrom não é exatamente o local favorito de Maxxor em todo o Outro Mundo [OverWorld], mas os relatos de que um artefato de Cothica está sendo explorado aqui fez essa viagem mais do que necessária. Os exploradores de Maxxor disseram-lhe que a expedição está sendo executada por uma força do Submundo [UnderWorld] liderada pelo próprio Chaor.Controlar Cothica é controlar toda Perim... e mais além. Isso é o que as lendas dizem... e Maxxor não tem muita escolha senão acreditar que isso é verdade. Ninguém sabe exatamente o que Cothica é ou como deter seu poder. Tudo o que Maxxor sabe com certeza é que o objeto elusivo nunca deve cair em mãos erradas. E a definição de “errada”, até onde ele sabe, refere-se a qualquer Criatura do Submundo... especialmente Chaor.Maxxor estava otimista com sua equipe: Intress, Gespedan, Frafdo, Tangath Toborn e Rellim. Reunidos próximos a ele, eles aguardavam instruções de como se posicionar para a batalha e sobreviver. Maxxor se aproximou para se dirigir aos seus companheiros de Outro Mundo assim que o vento começou a aumentar... um pouco demais.“Olhe! Windslash!” gritou Intress, mas o aviso chegou tarde demais, assim que o ataque mandou os Outro Mundanos [OverWorlders] voarem de suas posições secretas. Expostos e separados, eles foram bombardeados com ataques implacáveis: Enxame de Brasa [Ember Swarm], Rajada do Inferno [Inferno Gust], Ektospam, Corrente de Chama [Torrent of Flame]. Assim que a poeira baixou, eles estavam face a face com os agressoresTakinom, Rothar, Zaur, Stelgar, Spyder e Chaor cercaram os Outro Mundanos. O líder do Submundo urrou dando risada. “Pensou que poderia nos pegar, Maxxor? Você me subestimou.”Maxxor ergueu-se, seu tronco elevado delineou uma sombra imponente com cada raio da tempestade. “As coisas não são sempre como aparentam ser, Chaor.” Ele levantou sua mão direita para o alto. “AGORA!”Como se tivessem sido convocados do além, dezenas de Mipedians subitamente se materializaram em posições de defesa ao redor dos guerreiros do Submundo. Longe de seu lar abandonado, a tribo de criaturas invisíveis formou uma aliança perturbadora com Maxxor para evitar que Cothica se tornasse um troféu do Submundo. Sem Visores Espectrais, Chaor e sua equipe não tinham condição de ver o batalhão de répteis que os cercava.Desprezando as lagartixas, Chaor não se intimidou. “Você não é o único que possui amigos em lugares sujos, Maxxor!” Com isso, milhares de Danians começaram a surgir dos arredores da paisagem arruinada pela tempestade. O que parecia um impasse agora se tornou uma guerra completa, com cada tribo satisfazendo servindo a seus próprios interesses.Dúzias de batalhas tomaram todo o lugar ao redor deles conforme Maxxor e Chaor comandavam os ataques: Tempestade de pedras [Pebblestorm], Vapores Furiosos [Steam Rage], Onda de Pedras [Rock Wave], Corrente de Cinzas [Ash Torrent]. Cada vez mais perto eles se aproximavam até que travarem um combate corpo-a-corpo.“O que você fez com o artefato de Cothica, Maxxor?” gritou Chaor enquanto uma Onda de Lama surgia atrás dele.“Não banque o modesto comigo, Chaor. Nós estamos aqui para impedir você de consegui-lo.” Maxxor interrompeu seu inimigo Submundo pelas costas e ambos rolaram até um aterro.
Com a queda brusca veio uma constatação mais dura ainda. Ambos haviam sido enganados. Os dois guerreiros tomaram posição de combate mais uma vez, então se viram incapazes de se mover – vítimas de um ataque ocular paralisante mais forte que qualquer outro que eles já haviam conhecido. Uma figura obscura se aproximou na medida em que eles lutavam para desviar seus olhos. Um olhar de choque registrado em seus rostos paralisados.Maxxor se esforçou para exclamar as palavras, “Era...” Chaor concluiu o pensamento que os dois dividiam. “Você!”A misteriosa figura levantou seus braços ao mesmo tempo em que a terra começou a tremer. Então um barulho ensurdecedor. E uma luz branca ofuscante...Najarin acorda com o sol da manhã queimando os seus olhos. Em outra noite, o mesmo sonho. Ou será que era uma profecia? Antes que ele pudesse considerar o que não podia ser calculado, sete notas sussurravam sua melodia suavemente ao vento, dançando na primeira luz do dia.O poder de Mugic sem dúvida tinha sido detido em uma batalha distante, cujo resultado poderia afetar tanto o Outro Mundo quanto o Submundo. Mas por enquanto, as Criaturas desses mundos erguem-se mais uma vez para buscar sua causa comum, a Cothica, e tentar solucionar o mistério dos códigos que entrelaçam suas vidas de forma insolúvel.Desse modo, um novo dia começa... é o Surgimento de Perim.Maxxor disparou três tiros rapidamente do seu Liquilizer, fazendo Danian correr a procura de cobertura. Ele sabia que o inseto pediria socorro. Sozinhos eles não eram grande coisa, mas um enxame de Danians era um inimigo impiedoso. Naquele exato momento, eles eram a menor de suas preocupações.O Olho de Maelstrom não é exatamente o local favorito de Maxxor em todo o Outro Mundo [OverWorld], mas os relatos de que um artefato de Cothica está sendo explorado aqui fez essa viagem mais do que necessária. Os exploradores de Maxxor disseram-lhe que a expedição está sendo executada por uma força do Submundo [UnderWorld] liderada pelo próprio Chaor.Controlar Cothica é controlar toda Perim... e mais além. Isso é o que as lendas dizem... e Maxxor não tem muita escolha senão acreditar que isso é verdade. Ninguém sabe exatamente o que Cothica é ou como deter seu poder. Tudo o que Maxxor sabe com certeza é que o objeto elusivo nunca deve cair em mãos erradas. E a definição de “errada”, até onde ele sabe, refere-se a qualquer Criatura do Submundo... especialmente Chaor.Maxxor estava otimista com sua equipe: Intress, Gespedan, Frafdo, Tangath Toborn e Rellim. Reunidos próximos a ele, eles aguardavam instruções de como se posicionar para a batalha e sobreviver. Maxxor se aproximou para se dirigir aos seus companheiros de Outro Mundo assim que o vento começou a aumentar... um pouco demais.“Olhe! Windslash!” gritou Intress, mas o aviso chegou tarde demais, assim que o ataque mandou os Outro Mundanos [OverWorlders] voarem de suas posições secretas. Expostos e separados, eles foram bombardeados com ataques implacáveis: Enxame de Brasa [Ember Swarm], Rajada do Inferno [Inferno Gust], Ektospam, Corrente de Chama [Torrent of Flame]. Assim que a poeira baixou, eles estavam face a face com os agressoresTakinom, Rothar, Zaur, Stelgar, Spyder e Chaor cercaram os Outro Mundanos. O líder do Submundo urrou dando risada. “Pensou que poderia nos pegar, Maxxor? Você me subestimou.”Maxxor ergueu-se, seu tronco elevado delineou uma sombra imponente com cada raio da tempestade. “As coisas não são sempre como aparentam ser, Chaor.” Ele levantou sua mão direita para o alto. “AGORA!”Como se tivessem sido convocados do além, dezenas de Mipedians subitamente se materializaram em posições de defesa ao redor dos guerreiros do Submundo. Longe de seu lar abandonado, a tribo de criaturas invisíveis formou uma aliança perturbadora com Maxxor para evitar que Cothica se tornasse um troféu do Submundo. Sem Visores Espectrais, Chaor e sua equipe não tinham condição de ver o batalhão de répteis que os cercava.Desprezando as lagartixas, Chaor não se intimidou. “Você não é o único que possui amigos em lugares sujos, Maxxor!” Com isso, milhares de Danians começaram a surgir dos arredores da paisagem arruinada pela tempestade. O que parecia um impasse agora se tornou uma guerra completa, com cada tribo satisfazendo servindo a seus próprios interesses.Dúzias de batalhas tomaram todo o lugar ao redor deles conforme Maxxor e Chaor comandavam os ataques: Tempestade de pedras [Pebblestorm], Vapores Furiosos [Steam Rage], Onda de Pedras [Rock Wave], Corrente de Cinzas [Ash Torrent]. Cada vez mais perto eles se aproximavam até que travarem um combate corpo-a-corpo.“O que você fez com o artefato de Cothica, Maxxor?” gritou Chaor enquanto uma Onda de Lama surgia atrás dele.“Não banque o modesto comigo, Chaor. Nós estamos aqui para impedir você de consegui-lo.” Maxxor interrompeu seu inimigo Submundo pelas costas e ambos rolaram até um aterro.
Fim... Mas a história continua sendo feita.